大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于電子城名片制作的問題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹電子城名片制作的解答,讓我們一起看看吧。
A。去B2B網(wǎng)站:一個(gè)一個(gè)的找很費(fèi)時(shí)間的。以下的一些方法可以幫你快速的找到:1。去找一些B2B網(wǎng)站的導(dǎo)航網(wǎng)站,它匯集了各種各樣的貿(mào)易網(wǎng)站。2。找完一個(gè)B2B網(wǎng)站之后,不要關(guān)掉,第個(gè)網(wǎng)站的下面都有“友情鏈接”這一項(xiàng),里面也都是一些B2B網(wǎng)站,這樣可以找到無數(shù)的B2B網(wǎng)站。2B通過搜索引擎1一個(gè)一個(gè)的搜索很浪費(fèi)時(shí)間,專門的企業(yè)名錄搜索網(wǎng)站來找。2.有一些探索引擎論壇會告訴你一些,行業(yè)性的搜索引擎,這樣很方便。3C。去一些免費(fèi)發(fā)布信息的網(wǎng)站,因?yàn)槭敲赓M(fèi)的,所以有很多的小公司都會用,如58趕集百頁等4D.可以去招聘網(wǎng),這個(gè)有點(diǎn)麻煩5E.去論壇等等6二:如果你在是做本地的市場的話,可以去市場上找資料A.去人才市場收集招工海報(bào),上面有很多老板的電話,也可以直接進(jìn)入才市場發(fā)名片,不過要小心保安7B.留心路上的廣告牌,也有好多老板的電話.可以用手機(jī)拍,這樣很快的8C.拿名片,很多的電子城等等貿(mào)易集中地,柜臺上都有名片,如果臉皮厚的話,一個(gè)鐘可以收幾百張9D.買報(bào)紙,很多的報(bào)紙上都有一個(gè)專版是用來打廣告的.10E.黃頁,去書店買11F.和其他的業(yè)務(wù)員換.
萬鏡匯
重慶萬鏡匯眼鏡批發(fā)城,坐落于解放碑雅蘭電子城2樓整層,附近有解放碑好吃街、時(shí)代廣場、網(wǎng)紅打卡地聯(lián)合國際、洪崖洞景區(qū)、及軌道交通1號線出入口。區(qū)域優(yōu)勢明顯,人流密集,交通便利。據(jù)了解,“世界眼鏡看中國,中國眼鏡看重慶”眼鏡產(chǎn)業(yè)一直是重慶商家致力于發(fā)展的名片行業(yè)之一。重慶萬鏡匯眼鏡批發(fā)城。從實(shí)用角度著手,貫穿兩江優(yōu)勢,引進(jìn)眾多國際品牌產(chǎn)品。將嫁接起廠商與重慶消費(fèi)者面對面的購物橋梁。
驚艷的游戲有幾款,最早讓我驚艷的游戲仔細(xì)想想應(yīng)該還是GBA上的《黃金太陽》了。
當(dāng)時(shí)應(yīng)該是01年,好不容易攢錢買了一臺最老版本的GBA,同時(shí)購入的就是一張《黃金太陽》。記得那時(shí)GBA發(fā)售也沒多久,GBA游戲也不是太多,許多玩家更多的是在GBA玩的是GBC上的游戲。那時(shí)我也是蹭玩了朋友的游戲。
后來自己攢錢買GBA的時(shí)候,同時(shí)購入了電軟上推薦的《黃金太陽》,說是畫面異常的牛B。買了后一玩,色彩艷麗,音樂動(dòng)聽,人物逼真(相對那時(shí)來說),特別是戰(zhàn)斗畫面,有種偽3D的感覺,這畫面在當(dāng)時(shí)掌機(jī)上來看簡直不可想象,太贊了,真的被驚艷到了。
游戲的確是好游戲,可惜我買的D版中文版的游戲有BUG,老是要死機(jī),嚴(yán)重影響游戲過程,直接影響到我至今都沒有把《黃金太陽》給通關(guān)(笑)。《黃金太陽》后來又出了兩款續(xù)作,但再也沒有當(dāng)初驚艷的感覺。
有空或許我會用模擬器再玩一下《黃金太陽》,不知道現(xiàn)在的rom會不會再死機(jī)了。。。
哪些游戲曾經(jīng)讓你感到驚艷?
確切的說第一次玩讓你十分震撼,耳目一新的游戲。
雖然世界上有許多游戲,但是能夠讓自己第一次震撼的游戲并不多,其實(shí)這類游戲都有一些共同點(diǎn),那就是極強(qiáng)的開放性。
孤島驚魂4
孤島驚魂四讓你驚艷的不是完美的畫質(zhì),也不是宣傳的厲害的劇情,而是營造的一種野外獵手的
原始?xì)⒙九c恐懼。
游戲中的動(dòng)物是十分有意思的,非常危險(xiǎn),螳螂捕蟬,黃雀之后,被雪人追殺時(shí)候可否刺激?
上古卷軸5
上古卷軸驚艷到我的是擁有如此宏大的背景,眾多古墓與機(jī)關(guān),更重要的是擁有如此海量mod,以及這么多熱血玩家,可見上古卷軸多么牛。當(dāng)然,最重要的龍裔啥都會玩啊哈哈。
能夠稱得上驚艷的游戲,那一定是在視覺上給了玩家震撼的體驗(yàn),只有眼睛看到的才是最直觀的印象,其他的好玩不好玩的都是在視覺以后,以下我來說幾個(gè)驚艷到我的游戲吧。
PS1:最終幻想8
四張光盤的大游戲,應(yīng)該沒有再多的了吧?那個(gè)時(shí)候最大的游戲也就是四張碟了,這么大的容量,一方面說明游戲內(nèi)容豐富,還有就是過場動(dòng)畫多了,過場CG這個(gè)好像就是從32位機(jī)開始流行的,哪個(gè)游戲要是沒有CG動(dòng)畫,那一定是有缺陷的,最終幻想8的動(dòng)畫太驚艷了(當(dāng)年初見),播放時(shí)間也長,印象深刻的是那個(gè)戰(zhàn)艦登陸還有舞會跳舞,那時(shí)候天天去索尼廳玩,老見人玩這個(gè),游戲的實(shí)際游戲畫面也很棒,3D建模配合偽3D的背景,營造出的氛圍真的是電影級的視覺,8代應(yīng)該是第一次使用8頭身的人物造型吧?7代還是大方塊Q版呢,提升真的很大。
PS2:戰(zhàn)神
又是索尼家的游戲機(jī),本來游戲機(jī)歷史從32位機(jī)到128位機(jī)的提升就是最大的一代,畫質(zhì)提升太明顯了,而戰(zhàn)神這個(gè)游戲可以說把PS2的機(jī)能發(fā)揮到了極致,這個(gè)簡直不叫驚艷,就叫做震撼,這個(gè)游戲非常能夠抓住玩家的內(nèi)心,一上手馬上就會知道,這絕對是個(gè)好游戲,甚至還沒開始玩,剛看完片頭前面一點(diǎn)我就充滿期待了,這個(gè)畫面真的比我玩過的任何游戲都要好,游戲的流程也一點(diǎn)不拖拉,非常緊湊,前面半小時(shí)就能帶給你震撼的體驗(yàn),龍頭,巨龍,各種大型的BOSS早早就登場了,那個(gè)人物對比太鮮明了,奎爺那么強(qiáng)壯也顯得那么渺小,最后一番搏斗以后打敗巨龍,這個(gè)游戲的打擊感也是我玩過的游戲最棒的,非常解恨的手感。
NGC:塞爾達(dá)風(fēng)之杖
據(jù)說128位機(jī)時(shí)代,NGC才是真正的性能小怪獸,但任天堂出的不是時(shí)候,載體也用的是小光盤,不知道是怎么想的,N64上面的塞爾達(dá)是第一款3D化的塞爾達(dá),在當(dāng)時(shí)畫面已經(jīng)非常不錯(cuò)了,碾壓PS的存在,只是20禎的游戲畫面有點(diǎn)難受,NGC的塞爾達(dá)風(fēng)之杖是我個(gè)人最喜歡的塞爾達(dá)畫風(fēng),我覺得塞爾達(dá)的世界就應(yīng)該這么QQ的,畫面鮮亮一點(diǎn),非常有童話色彩,初次玩到這個(gè)塞爾達(dá)的時(shí)候,真的驚艷到了,這就是我心里想玩的塞爾達(dá)游戲,以后的版本都沒有這一版驚艷我,也可能是后來的好畫面游戲太多了吧。
到此,以上就是小編對于電子城名片制作的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于電子城名片制作的3點(diǎn)解答對大家有用。