大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于ae制作全息名片的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹ae制作全息名片的解答,讓我們一起看看吧。
1、Photoshop
掌握Photoshop的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),如工具、圖層、通道、調(diào)色等,以最容易被接受的形式講解、深入淺出、易學(xué)易用,使學(xué)員系統(tǒng)全面的掌握Photoshop設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,輕松進(jìn)行綜合運(yùn)用與實(shí)際創(chuàng)作。結(jié)合大量案例的實(shí)踐運(yùn)用,進(jìn)行圖片高級(jí)處理。學(xué)習(xí)基本工具,效果圖調(diào)色、植物配置、Phtoshop圖層應(yīng)用方法、選取工具與后期處理,對(duì)象的選擇方式,后期處理技法、燈帶制作、筒燈光輝制作,陽(yáng)光的制作,特殊字體制作,效果圖后期環(huán)境處理實(shí)例
2、3dsMax
高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)及高端場(chǎng)景的整套制作流程。包括科學(xué)快色的角色創(chuàng)建、角色的布料分析、不同類(lèi)別的模型UV解析及展開(kāi)、人物/盔甲/衣服等角色相關(guān)的紋理分析及制作、高端角色布料解決、仿真毛發(fā)解決、廣告級(jí)角色的骨骼與肌肉變形解決方案、仿真肢體動(dòng)畫(huà)制作技巧、電影級(jí)表情制作方法等。
3、影視特效與合成
學(xué)習(xí)使用Maya、3dsMax等高端三維動(dòng)畫(huà)工具、AE、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、MentalRay/RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專(zhuān)業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級(jí)渲染、動(dòng)畫(huà)、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場(chǎng)景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語(yǔ)言
哈哈,樓主如果想知道更專(zhuān)業(yè)的,可以咨詢(xún)?cè)O(shè)計(jì)學(xué)院招生辦吧。主要還是要根據(jù)您的實(shí)際水平來(lái)確定哦。更高層次的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培養(yǎng)課程更專(zhuān)業(yè)一些。
主流的是MAYA和AE.我可以教動(dòng)漫。
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